AI 概念與視覺層
協助角色、場景、UI 方向、moodboard、怪物、道具、主視覺草案與 Steam capsule 初稿的概念開發。
大部分雲端服務都是為一般企業工作負載而設。Aurora ACG Cloud 則圍繞創作團隊的真實需要:大型美術檔案、分散式協作者、AI 輔助前期製作、遊戲 build、QA、外包、在地化、直播 PR 活動與媒體發行準備。
協助角色、場景、UI 方向、moodboard、怪物、道具、主視覺草案與 Steam capsule 初稿的概念開發。
世界觀、角色小傳、NPC 對話草稿、道具描述、商店頁文案、pitch、press kit、在地化草稿與發行商溝通電郵。
支援 Unity C#、Unreal Blueprint 邏輯、Python 工具、Blender 自動化、build error 分析、Git 疑難排解與製作管線。
我們的定位很清楚:AI 不應取代美術、寫手、工程師或製作人,而是移除重複阻力、加速前期製作、診斷製作問題,幫助小團隊達到更專業的製作標準。
為早期團隊快速建立視覺方向:角色、服裝、場景、道具、怪物、UI、宣傳視覺與商店素材草案。
支援 lore、對話、任務、在地化草稿、pitch deck、新聞稿、一頁提案、創作者 brief 與發行材料。
協助腳本、build 設定、bug 分流、Git 流程、CI/CD 筆記、工具自動化、技術文件與工程交接。
支援 placeholder、blockout 參考、材質規劃、命名檢查、貼圖優化、LOD 指引與場景一致性審核。
讀取 crash log、檢查 missing reference、整理 package 衝突、清理 bug report、生成重現步驟、分類玩家回饋與 QA checklist。
製作報告、roadmap 草案、預算結構、milestone 文件、Steam 頁面文案、預告片腳本與投資人向 studio 敘事。
有些團隊需要的不只是雲端機器,而是人。Aurora ACG Cloud 可定位為結合雲端基建與可信在地製作夥伴的混合平台。
連接在地 QA 測試員,處理玩法測試、bug 重現、文化回饋、裝置檢查、直播風險審核與 UX 筆記。
語言審核、地區用語檢查、商店頁在地化、新聞素材整理、文化敏感度筆記與市場適配回饋。
實況主 briefing deck、技術設定指南、遊戲 key 協調、支援流程規劃、已知問題筆記與直播緊急 checklist。
協調外部美術處理道具、場景資產、視覺 polish、優化任務、宣傳圖與可交付資產整理。
Milestone 報告、QA 摘要、外包 brief、任務規格、發行商更新、投資人 memo 與內部 checklist。
連接工作室與已篩選自由工作者、QA 支援、在地化審核、PR 夥伴、區域創作團隊與技術製作支援。
ACG 項目不是乾淨整齊的辦公室文件,而是龐大、有情緒、有死線,經常由跨城市、跨語言的小團隊推進。
Aurora ACG Cloud 是早期概念,延伸 Aurora Studio 在遊戲製作、區域 3D 場景、發行商溝通、AI 輔助製作規劃、QA 協調、外包流程與 ACG 宣傳操作上的經驗。
Aurora Studio 製作原創與地點型遊戲項目,重視氛圍、3D 場景、文化細節與可遊玩的區域身份。
遊戲製作自然產生資產管理、build 分享、遠端 QA、AI 輔助疑難排解、創作者溝通、外包 brief 與國際宣傳交付的需求。
Aurora ACG Cloud 將這些需求包裝成專為工作室、agency、發行商、QA 團隊、外包夥伴與文化機構而設的 AI 輔助創意基建概念。
長遠願景是建立一個由雲端支撐、連接亞洲、中東、歐洲與全球數碼文化市場的 ACG 製作網絡。
這份 early interest form 幫助我們了解工作室、創作者、agency、QA 夥伴、外包供應商與投資者真正需要什麼。這不是無聊企業問卷,而是市場訊號。微危險,但很有用。
登記你對 Aurora ACG Cloud 的興趣。我們歡迎獨立工作室、發行商、創作者 agency、QA 夥伴、外包團隊、在地化供應商與基建投資者查詢。